210+
Creator
130M+
Follower
1000+
Campagne
3B+
Impression
20+
Anni nel settore
Talenti, Intrattenimento Esports, Gaming, Automotive Anime, Cosplay e Tech
Agenzia leader in Italia per talenti e creator
Oltre 1.400 m² di studi per i tuoi progetti.
210+
Creator
130M+
Follower
1000+
Campagne
20+
Anni nel settore
News
Storie, analisi e contenuti dal mondo creator, gaming e cultura digitale.

PHYSINT, il successore di Metal Gear Solid: cancellazione da PlayStation e nuova speranza con Xbox
PHYSINT, il nuovo ambizioso progetto di Hideo Kojima, originariamente sviluppato per PlayStation, è stato cancellato da Sony ma ha trovato nuova linfa vitale grazie a un accordo con Xbox. Il cambio di piattaforma comporterà una fase di sviluppo complessa, in un momento storico di grande trasformazione e incertezza nel mercato videoludico.


Critica e dibattito su ‘DAU’ di Ilya Khrzhanovsky al Festival di Venezia 83
Al Festival di Venezia 83, durante il sesto giorno di attività, i critici si confrontano in un ‘Cine-Deathmatch’ sul film ‘DAU’ di Ilya Khrzhanovsky, discusso per la sua complessa struttura narrativa e la portata sperimentale. Il dibattito, ricco di spunti critici, si può seguire nel video originale di Criticoni su YouTube.

Caverna di Platone esplora il manga "Is Now That We Draw the foot"
Il canale YouTube Caverna di Platone propone un'analisi dettagliata del manga "Is Now That We Draw the foot", focalizzato su un elemento artistico particolare. Il video esamina la rappresentazione estetica del piede nel fumetto giapponese, offrendo spunti di riflessione per gli appassionati di cultura manga.


Conviene giocare il potente Agamotto in modalità Draft su Marvel Snap?
Attrix esplora in un video il ruolo strategico di Agamotto nella modalità Draft di Marvel Snap, discutendo se convenga inserirlo nel mazzo considerandone le caratteristiche e sinergie.


Exodus: il nuovo candidato a erede di Mass Effect provato alla Gamescom
Exodus, il nuovo action RPG di Archetype, squadra formata da ex BioWare, si presenta alla Gamescom come un possibile erede di Mass Effect. Con ambientazione antropocentrica, trama complessa e un sistema di combattimento tattico, il titolo mostra potenzialità narrative e ludiche. Tuttavia, permangono sfide tecniche da risolvere, soprattutto in ottimizzazione su Unreal Engine 5. L'impressione generale è positiva, ma resta da vedere come si evolverà fino al lancio ufficiale previsto per aprile.


Sony abbandona Kojima dopo 30 anni, Xbox rileva il suo nuovo progetto
Sony ha deciso improvvisamente di cancellare il nuovo gioco di Hideo Kojima, terminando così una collaborazione di 30 anni. Xbox ha subito rilevato il progetto, segnando una strategia innovativa che punta direttamente su autori di grande talento, senza acquisirti studi. Il gioco, definito da Kojima come l'erede spirituale di Metal Gear Solid, è un action spionaggio con ambiziosi piani anche per cinema e televisione. La sua esclusività rimane incerta, così come le motivazioni della scelta di Sony.


Arc Raiders punta a una longevità di 10 anni: è davvero possibile?
Arc Raiders punta a durare dieci anni, con un modello di aggiornamenti semestrali e una community stabile ma contenuta. La sfida sarà mantenere contenuti di qualità e aggiornamenti significativi per sostenerne la longevità.


La Sfida Golosa di The Polterguys: Farinata Edition
Stuvi propone un nuovo food challenge con The Polterguys dedicato alla farinata, un'esperienza gustosa e divertente in un video di circa 35 minuti.















































































































































































































